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martes, 27 de mayo de 2008

Día 17 - Lo prometido es deuda! Podemos mover el mundo :P

Hoy lo que hemos hecho ha sido olvidarnos de las teclas del mando de Wii e intentar hacer uso de los acelerómetros del mismo para, con ellos, realizar los movimientos del robot.

El principal hito de esta sesión se encuentra en haber logrado mover el NXT haciendo uso únicamente del movimiento del Wiimote.

Como se puede observar en el siguiente video, nuestro nuevo amiguito es controlado por uno de nosotros sin pulsar en ningún momento los botones del mando,

Vídeo 17 - NXT controlado con el movimiento del Wiimote


Aunque parezca que a veces el robot no sigue los movimientos del mando..., nada más lejos de la realidad, esto se debe a que el piloto todavía no sabe manejarlo muy bien xD Pero pronto lo apuntaremos en una autoescuela para que haga prácticas! :P

Entrando un poco más en la descripción del video, el único problema que existe es el de la sensibilidad que no implica un mal diseño ni una mala implementación de la solución, sino un mejor calibrado de los parámetros de velocidad y de las lecturas obtenidas de los acelerómetros del control remoto.

El sistema que actualmente tenemos consiste en ir incrementando la velocidad si giramos el mando hacia adelante, decrementarla si hacemos el movimiento inverso y girar si inclinamos el mando hacia la derecha o hacia la izquierda.

PD: seguimos con el desarrollo de la guía para la conexión del mando de Wii y el NXT al PC. Como adelanto, os diremos que usamos el Bluesoleil, el GlovePie y el Visual Studio C#! ;)

lunes, 19 de mayo de 2008

Días 14 y 15 - Problemas con la conexión bluetooth entre NXT, PC y Wiimote

Se nos ha amontonado un poco el trabjao del blog debido a que hemos estado liados con nustro proyecto.

Nos encontramos en un punto muerto ya que no hemos logrado conectar correctamente el mando de la wii al PC y, al mismo tiempo, el NXT a éste último.

Estamos usando los drivers de Windows, Bluesoleil y Widcomm. Además, hemos estado trabajando en dos sistemas operativos diferentes: Windows XP y Windows Vista.

El primer paso fue probar la conexión entre Wiiremote y PC que se realiza fácilmente usando un pequeño programita llamado GlobePie que permite asociar cada botón del mando de Nintendo a cualquier pulsación de teclado o, incluso, a los botones del ratón. Además, nos fabricamos una pequeña barra emisora de infrarrojos (en sucesivas entradas daremos las instrucciones apra su elaboración) y convertimos el mando Wii en el ratón de nuestro ordenador.

Lo siguiente que hicimos fue coenctar independientemente el NXT al ordenador mediante Bluesoleil también, pero vimos que era imposible con estos drivers. Así que decidimos desisntalarlos por completo y usar los de Windows XP. Mediante el procedimiento de reconocimiento de dispositivos Bluetooth de dicho sistema operativo, no tuvimos problemas apra que nuestro robot y el ordeandor se comunicasen.

Para probar esta comunicación, nos creamos un programa que nos permitía manejar remotamente (mediante el teclado) los movimientos del NXT y vimos que funcionaba. Debido a estos éxitos individuales, pasamos a una nueva dimensión del proyecto.

Se nos ocurrió comunicar el mando con el ordenador usando el bluesoleil pero manteniendo la conexión bluetooth del NXT que habíamos activado. Nos dimos cuenta de que es imposible tener activados dos drivers distintos para dispositivos Bluetooth en Windows XP ya que se pisan entre ellos y en el mejor de los casos, sólo logramos que uno de ellos funcione.

Así que realizamos todas las combinaciones posibles que se nos ocurrían:
- NXT y Wiimote con drivers de Windows
- NXT y Wiimote con bluesoleil
- NXT por bluesoleil y Wiimote por Windows
- Algunas otras pruebas que tampoco sirvieron...

Como somos unos chicos a los que no les gusta estar ociosos, no nos dimos por vencidos y comenzamos una nueva investigación recorriendo decenas de páginas webs sobre conexiones bluetooth, NXT, Lego Mindstorms, Wiimote, ... por las que creo que deberían darnos alguna calse de certificado Googleseekers o algo así xD

Bromas a parte, encontramos unos drivers que no habíamos utilizado y que supuetamente solventarían todos nuestros problemas. Pero nada más lejos de la realidad, pues la isntalación de Widcomm implicaba los mismos problemas que habíamos tenido añadiendo además, la complejidad de la instalación de éstos.

Y hasta aquí hemos llegado en nuestros avances, esperamos que mañana logremos instalar bien el Widcomm y comunicar vía bluetooth tanto al NXT como al mando de la Wii con el PC.

Mientras tanto hemos avanzado en el diseño de nuestro nuevo robot del que pueden ver una foto de su nuevo aspecto a continuación,


Se observa que hemos optado por una estructura mucho más atractiva y además, hemos creado un innovador sistema de dirección que podrá ser visto en funcionamiento en los próximos días.

No se pierdan nuestras próximas entradas pues tendrán información privilegiada sobre nuestro proyecto!

PD: Recordad que aún están a tiempo de votarnos en Canarias7 haciendo clic aquí y dándonos votos (Niutin Bot, estamos al final de la página ;) )